Diventa Fan di GameStar su Facebook! Seguici su Twitter!

Dai nostri partner

Boutique
High tech


Auto usate

trucchi_e_soluzioni - soluzione

Scratches: Graffi Mortali - Prima parte
 
 
 
 

La prima parte della soluzione completa di Scratches: Graffi Mortali

Data: 31-05-2006 di Luca Mannurita

Pagina Successiva >

Vai alla seconda parte della soluzione di Scratches: Graffi Mortali .

Soluzione completa - Prima parte

Sabato 12 ottobre, primo giorno. Avete appena varcato il cancello di Blackwood Manor e parcheggiato la macchina. Se volete prendere confidenza con i controlli del gioco questo è un buon momento: alla vostra destra c'è la cassetta della posta, controllatela.
Quando siete pronti dirigetevi all'ingresso della villa, oltre la fontana. Prima di entrare date uno sguardo al cielo...
La porta d'ingresso è chiusa. Ma la casa è vostra, l'avete comprata quindi nell'inventario c'è la chiave: usatela.
Una volta dentro date pure uno sguardo intorno e quando squilla il telefono dirigetevi nell'anticamera a sinistra dell'ingresso e rispondete: è Jerry, colui che vi ha trovato la casa. Terminata la conversazione tornate verso l'ingresso e salite al piano di sopra: entrate nella prima stanza a destra subito dopo le scale. Questa è la vostra stanza: dovete posare le valige. Dirigetevi a destra verso il tavolo e lo scrittoio nell'angolo e dall'inventario selezionate la valigia e la borsa della macchina da scrivere. La valigia va sullo scrittoio a sinistra e la macchina da scrivere sulla scrivania sotto la finestra. Togliete la macchina da scrivere dalla borsa e la borsa vuota dal tavolo e leggete gli appunti sul libro che dovete terminare. Raccogliete dalla valigia i fiammiferi, la penna ed esaminate tutto il resto. Assicuratevi di leggere il biglietto da visita e gli appunti per memorizzare i numeri di telefono. A destra della scrivania c'è il cestino: leggete il foglio appallottolato e cominciate a preoccuparvi. Vicino alla porta c'è un interruttore: azionatelo e scoprite così che non c'è corrente elettrica.

Fate ciò che fareste nella realtà: tornate al piano terra e telefonate a Jerry per protestare. Jerry vi informa che un elettricista sta per arrivare. Chiamate infine la vostra aiutante Barbara. Se volete esplorare la casa e il giardino questo è il momento: ci sono numerosi cassetti da aprire.
Quando siete pronti recatevi in cucina: partendo dall'anticamera dove si trova il telefono attraversate la sala da pranzo e il corridoio. A destra del frigorifero c'è una porta: dà sulla stanza di servizio. Sul tavolo di fronte alla porta c'è un foglio con strani segni: prendetelo. Nel cassetto di destra dello stesso tavolo prendete una matita e osservate con molta attenzione la fotografia. Tramite l'inventario usate la matita sul foglio con gli strani segni: appare una lettera scritta in francese.
Tornate indietro nella cucina e nella sala da pranzo: passate attraverso la porta doppia ed entrate nello studio. Dal secondo cassetto a sinistra della scrivania prendete la busta. Tornate al telefono e chiamate Barbara per tradurre la lettera. La lettera va spedita a Barbara: tramite l'inventario mettete la lettera nella busta vuota e con la penna scrivete l'indirizzo.
Uscite in giardino e andate verso il cancello d'ingresso: lì c'è la cassetta della posta, ricordate? Apritela e... sorpresa! C'è un biglietto. L'elettricista è passato e non ha trovato nessuno, così ha lasciato un messaggio. Mettete la busta da spedire nella cassetta e correte a telefonare a Jerry. Ovviamente la telefonata si conclude nel più inquietante dei modi: bisogna scendere in cantina, al buio, per controllare i fusibili. Se avete già fatto la perlustrazione della casa vi sarete accorti che la porta della cantina, che si trova in cucina, è chiusa a chiave. Se non l'avete trovata, la chiave è nel corridoio prima della cucina, nascosta nel vaso africano posato a terra a sinistra. Tirate prima la tenda verde e vedrete la chiave nel vaso. Tornate in cucina, è ora di sfidare il buio della cantina!

Pagina Successiva >


Segnala: Condividi   Email Stampa questo articolo
Immagini


.