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Sacred 2: Fallen Angel - Intervista agli sviluppatori (prima parte)

Dopo l'anteprima apparsa tra le nostre pagine, è arrivato il momento di intervistare Ascaron Entertainment per scoprire tutte le novità su Sacred 2: Fallen Angel. Iniziamo con le modalità online, la trama, i mostri e molto altro ancora...

Data: 06-06-2008 Speciale di Pietro Quattrone

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GamePro si è seduta davanti alle menti creative di Ascaron Entertainment per discutere su Sacred 2: Fallen Angel, in un'intervista in due parti che proseguirà su GameStar nei prossimi giorni. Abbiamo avuto modo di scoprire tutti i dettagli sul gioco online, sulla storia della modalità single player, sui personaggi e sui boss che dovremo affrontare, e su come Sacred 2 ha intenzione di differenziarsi dagli altri giochi dello stesso genere.

GamePro: Sacred 2 è un altro titolo che sembra essere fortemente influenzato dalla serie Diablo. Come lo accoglieranno i numerosi fan di Diablo? E come il vostro titolo migliora una formula di tale successo?
Ascaron Entertainment: L'influenza di Diablo coinvolge solo la spina dorsale di Sacred 2, e il nostro titolo è solo parzialmente influenzato dalla serie Blizzard. Sacred 2 piacerà a tutti i fan dei fantasy RPG.

GP: In una frase, qual è l'argomento principale della trama? Quale sarà il pretesto, questa volta, per far fuori tutti quei mostri?
AE: Abbiamo ideato una trama molto interessante. Non è la solita storia tipo "un portale magico si è aperto, il nostro eroe deve salvare il mondo dai demoni". Volevamo creare qualcosa di decisamente più originale e interessante. Abbiamo chiesto quindi a Bob Bates di aiutarci e il risultato finale sarà una storia riguardo una misteriosa "Energia T", che sconvolgerà il mondo di Sacred 2.

GP: Quali sono le cose di cui siete più fieri di tutto il vostro lavoro per Sacred 2?
AE: Ci sono diverse ragioni che ci rendono fieri, una delle quali è sicuramente la gestione del multiplayer online e tutte le modalità di gioco in rete. Abbiamo creato un sistema che permetterà di fare entrare fino ad altre sette persone nella vostra campagna in single player. Se aprirete una partita sui nostri server, gli altri giocatori potranno entrare nella vostra avventura e collaborare con voi, a patto che accettiate la loro richiesta. Potete anche creare una lista di amici per rintracciare i vostri compagni di avventura più facilmente. E' un sistema molto utile soprattutto per affrontare un boss o un dungeon particolarmente complesso. Se vi dovesse servire aiuto, potete contattare uno dei vostri amici con un click e collaborare con lui. Il loro intervento non influenzerà i loro salvataggi, ma potranno portare nei loro file gli oggetti guadagnati o scambiati durante la partita.
Un'altra modalità di cui siamo fieri è quella che permetterà ai giocatori di scontrarsi l'uno contro l'altro in scenari a loro scelta, il PvP (Player Versus Player).

GP: Insomma: sembra che l'online sia il punto di forza di Sacred 2. Possiamo approfondire il funzionamento del collegamento del gioco alla rete?
AE: Sacred 2 avrà una modalità online molto estesa. Sarà possibile fare utilizzo di un proprio server o di quelli messi a disposizione da noi o da Xbox Live. I server supporteranno un massimo di 16 giocatori, a seconda della modalità di gioco scelta tra campagna, PvP (Player Vs Player) e PVE (Player Vs Enviroment). Ma Sacred 2 non è limitato al gioco online. Come per il precedente episodio, ci sarà anche una grande avventura in single player.

 
 

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Commenti
#1autore: GreatSIR Andrewpubblicato il: 07/06/2008 12:52
questa prima parte mi ha lasciato piacevolmente sorpreso...
sembra davvero un bel gioco.
non c'è menzione della data di rilascio e io non sono informato. voi che mi dite, uscirà a breve o bisogna attendere anno nuovo??
#2autore: Bruchpubblicato il: 07/06/2008 14:07
Per ora la data di uscita è fissata per settembre 2008
#3autore: GreatSIR Andrewpubblicato il: 07/06/2008 18:33
Figata!!
ci sono troppi da giocare... e scegliere non è mai semplice!! maledetto budget limitato!!!
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