recensione -
Questo gioco vi farà sudare freddo! Perché? Grafica dei livelli da brivido, errori di progettazione grossolani e nemici veramente stupidi
Data: 04-03-2006 Recensione di Simone Cafagna
Siamo nell’anno 2944: in una guerra tra uomini e alieni siete gli unici in grado di salvare la Terra. È la storia soporifera e poco originale dello sparatutto in prima persona Kreed, in cui dovrete combattere contro alieni imbecilli ed errori degli sviluppatori.
Monotonia grigio-marrone
Venite inviato in avanscoperta nella zona morta di Kreed per esplorare un’astronave in avaria e scoprire le cause dell’incidente. Dovete affrontare continuamente mostri ripugnanti e soldati disertori; in vari livelli ampiamente articolati attraversate stanze e corridoi che sembrano tutti uguali. Le texture sono ad altissima risoluzione, ma sono sempre grigie-marroni. In molti livelli ci sono errori di logica: ad esempio, un’area dell’astronave è raggiungibile solo attraverso le prese d’aria perché non ci sono porte. Le poche prove da affrontare sono elementari: se incontriamo una porta chiusa, nella maggior parte dei casi la chiave si trova due stanze prima in un angolo. I nemici, poco curati nei dettagli, riflettono tutti i cliché del caso: gli alieni non evitano gli attacchi, mentre per i soldati nemici non fa alcuna differenza se ci sono loro compagni sulla traiettoria di fuoco. Se i nemici riescono comunque ad avvicinarsi, possono infliggere danni notevoli. Oltre a fucile e lanciafiamme, avete a disposizione diverse armi a energia. Questo ben poco originale arsenale viene completato dalle granate.
Pessimo sonoro
Kreed ha un audio Sorround 5.1; gli alieni che si avvicinano strisciando e le esplosioni sono facilmente localizzabili. I modesti effetti sonori dei nemici e delle armi sono invece fastidiosi come le musiche, che sembrano tutte uguali e ripetitive. In modalità multiplayer i giocatori possono scegliere tra 13 scenari di tipo Deathmatch e tre scenari ciascuno di tipo Team-Deathmatch e Capture the Flag. Tutte le mappe sono prive di fantasia e con una grafica misera. Lo scenario più grosso può gestire soltanto 10 giocatori contemporaneamente, niente a che vedere con le sparatorie di massa di UT2004.
Atmosfera da brivido
Nemici stupidi, Livelli troppo monotoni, Musiche ripetitive







