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Prince Of Persia: Spirito Guerriero
 
 
 
 
 
 

Il Principe è tornato!!!

Data: 02-12-2004 Recensione di Aurelio Ubaldi

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"Nel lontanissimo 1989 fece la sua comparsa su PC Prince Of Persia, fantastico (per quei tempi) gioco d'azione a due dimensioni il cui obiettivo era quello di salvare la principessa in un tempo stabilito (se non erro era un'ora o qualcosa in più).
Alcuni, anzi direi parecchi, anni più tardi il progetto Prince Of Persia, fu ripreso dalla oramai pluriacclamata e pluripremiata Ubisoft, che ne produsse un gioco multipiattaforma (uscì infatti su PC, PlayStation 2,Game Boy Advance, ,X-Box e GameCube) intitolandolo ""Prince Of Persia: Le Sabbie del Tempo"", e, ovviamente, il gioco si meritò una standing ovation.
Ubisoft, memore del successo ottenuto dal suo ""gioiellino"" promise un sequel, che si fece attendere con grandissima impazienza da gran parte del globo, e oggi, il 2 Dicembre del 2004 è diventato realtà! ""Prince Of Persia: Spirito Guerriero"" è finalmente giunto tra noi e ha sulle spalle la grandissima responsabilità di sostenere il peso del successo ottenuto dai suoi predecessori...ce la farà?Continuate a leggere! xxximmagine_3 /ps2/images/princeofpersiasg-01.jpg xxximmagine_4 /ps2/images/princeofpersiasg-02.jpg xxxcommento_immagine3 Ecco il Principe...non vi sembra che abbia un aria molto più aggressiva rispetto al primo capitolo? xxxcommento_immagine4 Grazie alle nuove mosse eseguibili, vi sarà molto più facile sbarazzarvi dei nemici. xxxtesto_3 L'avventura di ""Prince of Persia: Spirito Guerriero"" prende luogo circa 5 anni dopo la conclusione del primo gioco, la cui scena finale mostrava il principe che utilizzava per un'ultima volta le sabbie del tempo per far tornare in vita coloro che erano stati uccisi.
Da allora il nostro principe, ogni notte, è impegnato in una fuga da Dahaka, un mostro mitologico della cultura persiana, il cui obiettivo è quello di uccidere il principe dal momento che questi, come ben sappiamo, ha cambiato il corso del tempo utilizzando le Sabbie Del Tempo, e la cosa ancor più clamorosa è che nessuna arma può fermare questo mostro!
Negli unici momenti di pace di cui può godere il nostro principe, ossia le ore diurne nel quale il mostro non può operare, il principe si reca da un saggio che gli rivela che l'unico modo per sbarazzarsi del mostro è il tornare indietro nel tempo ed evitare all'imperatrice la creazione delle Sabbie Del Tempo.
Ed è da qui che prende vita la storia di ""Prince Of Persia: Spirito Guerriero"" che è stata, d'altronde, creata in cooperazione con la società Sekretagent (famosa nel settore della creazione di sceneggiature cinematografiche)."

Prendi questo, brutta bestiaccia!

E no! Due contro uno proprio non vale!

Ecco il Principe...non vi sembra che abbia un aria molto più aggressiva rispetto al primo capitolo?

Grazie alle nuove mosse eseguibili, vi sarà molto più facile sbarazzarvi dei nemici.

"L'avventura di ""Prince of Persia: Spirito Guerriero"" prende luogo circa 5 anni dopo la conclusione del primo gioco, la cui scena finale mostrava il principe che utilizzava per un'ultima volta le sabbie del tempo per far tornare in vita coloro che erano stati uccisi.
Da allora il nostro principe, ogni notte, è impegnato in una fuga da Dahaka, un mostro mitologico della cultura persiana, il cui obiettivo è quello di uccidere il principe dal momento che questi, come ben sappiamo, ha cambiato il corso del tempo utilizzando le Sabbie Del Tempo, e la cosa ancor più clamorosa è che nessuna arma può fermare questo mostro!
Negli unici momenti di pace di cui può godere il nostro principe, ossia le ore diurne nel quale il mostro non può operare, il principe si reca da un saggio che gli rivela che l'unico modo per sbarazzarsi del mostro è il tornare indietro nel tempo ed evitare all'imperatrice la creazione delle Sabbie Del Tempo.
Ed è da qui che prende vita la storia di ""Prince Of Persia: Spirito Guerriero"" che è stata, d'altronde, creata in cooperazione con la società Sekretagent (famosa nel settore della creazione di sceneggiature cinematografiche). xxximmagine_1 /ps2/images/princeofpersiasg-03.jpg xxximmagine_2 /ps2/images/princeofpersiasg-04.jpg xxxcommento_immagine1 Prendi questo, brutta bestiaccia! xxxcommento_immagine2 E no! Due contro uno proprio non vale! xxxtesto_2 Già dai primi minuti di gioco mi è stato possibile notare un netto miglioramento sotto tutti gli aspetti, a partire dalle meccaniche di combattimento.
In questo capitolo infatti il principe potrà contare su di un enorme numero di mosse eseguibili, a partire dall'introduzione delle prese, con le quali potrete scaraventare i vostri nemici su per l'aria e poi finirli con un bel colpo di spada, o addirittura potrete scaraventarli addosso ad altri nemici! Altra mossa innovativa è la possibilità di poter utilizzare il nemico come scudo umano oppure decapitarlo con un bel colpo di scimitarra.
Una graditissima introduzione nel sistema di combattimento è stata la possibilità di poter utilizzare contemporaneamente due armi...come? Utilizzando quelle lasciate a terra dai vostri deceduti nemici!
E' da sottolineare inoltre che l'Intelligenza Artificiale del nemico è stata notevolmente implementata, cosa che renderà i duelli meno meccanici e molto più appassionanti."

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