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Cosa fareste se il vostro PC fosse in grado di mettervi al centro di una battaglia realistica? Niente supereroi, niente medikit, armi che si comportano come quelle vere ma soprattutto... fatevi sorprendere una sola volta dal nemico e "game over"!
Data: 25-06-2009 Recensione di Luca Mannurita
Indice dei contenuti
- Guerra vera nel PC
- Armi e munizioni... "reali"
- Il valore dell'addestramento
- In fila per due! Tutti in armeria!
- Soldati a 360 gradi
- Un editor da guerra
- Grafica, pro e contro
L'elicottero si alza dal ponte di volo in perfetto orario e vola basso nella luce del giorno nuovo. Lontano l'ombra scura della terraferma si staglia minacciosa: là il nemico, ignaro dell'avvicinarsi della squadra Razor, occupa un villaggio installando dispositivi di comunicazione. Non c'è dubbio che servano a coordinare future operazioni militari nella zona: di conseguenza è imperativo neutralizzare l'installazione militare al più presto. La squadra Razor, cinque specialisti ben addestrati, ride e scherza mentre l'elicottero è in volo, ma non appena si posa a terra il loro sangue freddo e la loro professionalità prendono immediatamente il sopravvento. Si muovono nel buio con precisione e dopo un'estenuante corsa giungono in vista dell'obbiettivo. Ci sono molti civili nelle vicinanze: l'attacco aereo non è possibile. La squadra Razor deve ora prendere una decisione: ritirarsi e fallire la missione o far saltare in aria il veicolo di comando nemico con una carica di esplosivo piazzata manualmente?
Nei panni del sergente Cooper il giocatore si trova di fronte a queste e molte altre sfide. Prima fra tutte non farsi ammazzare.
Proprio così: ArmA II non scherza affatto. Se vi dicono che vi sparano addosso, fate bene a tenere giù la testa. Se sentite dei curiosi rumori simili a legni che si spezzano, correte al riparo: sono i proiettili che vi passano vicini. Tenete gli occhi ben aperti, il nemico potrebbe essere ovunque e non vi avvisa del suo arrivo, né del fatto che siete nel suo mirino: vi spara e basta! E finora abbiamo preso come esempio solo il combattimento. Che si può dire dell'avvistamento e dell'identificazione del nemico? Al buio una mimetica sembra uguale alle altre. E se i vostri avversari fossero guerriglieri, come li distinguereste dai civili inoffensivi? E l'orientamento? Sapete usare una mappa aiutandovi solo con la bussola? Siete in grado di localizzare il nemico e stabilire quale zona sta occupando? Se avete voglia di provare, se volete vedere cosa riuscireste a combinare nei panni di un moderno soldato una volta sul campo di battaglia, ArmA II fa al caso vostro. Ma vediamo più nel dettaglio le caratteristiche salienti di questo titolo. Plotone! At-tenti!
Non mancano i momenti di relax... i Marines si distraggono così: durante il volo che li porta in battaglia
Indice dei contenuti
- Guerra vera nel PC
- Armi e munizioni... "reali"
- Il valore dell'addestramento
- In fila per due! Tutti in armeria!
- Soldati a 360 gradi
- Un editor da guerra
- Grafica, pro e contro
Grazie per i complimenti.
Riguardo ArmA II su console, non saprei dirti. Se lo installi su PC puoi usare il controller di Xbox per giocare: mi hanno detto che č compatibile
Saluti
Penso che proverņ presto questo ArmA 2, mi incuriosisce.
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