recensione -
La strategia di Nintendo di riproporre vecchie glorie per GameCube su Wii (con un sistema di controllo rinnovato e che sfrutta i sensori di movimento del Telecomando Wii) ha dimostrato di essere l'ennesima scelta vincente dell'azienda di Kyoto: la nuova edizione di Mario Power Tennis su Wii ha venduto in poche settimane più di quanto abbia potuto fare la versione originale in tutti questi anni... Un progetto furbetto (ma comunque curato), e a costo bassissimo che, almeno, dà una seconda vita a titoli ingiustamente bistrattati durante la scorsa generazione di console...
Data: 12-03-2009 Recensione di Pietro Quattrone
Indice dei contenuti
- Il tennis per tutti?
- Mario Power Gioca Jouer
- Una zavorra dal passato
- Le altre novità
A dispetto della grafica spiritosa e colorata che lo contraddistingue, Mario Power Tennis è tranquillamente candidabile a miglior titolo arcade di tennis della scorsa generazione di console. Tante modalità di gioco, fisica realistica, tanti personaggi, mille "variazioni al tema" (con campi al limite dell’immaginabile e minigiochi di ogni tipo) e, soprattutto, un sistema di controllo preciso e affidabile, che faceva del tempismo e della strategia i suoi cavalli di battaglia.
La maggiore curiosità del popolo, quindi, è scoprire se e come Nintendo sia riuscita a fondere la complessa esperienza di Mario Power Tennis con l'immediatezza di cui Wii Sports Tennis può vantarsi, grazie all’ottimo utilizzo dei sensori di Wii Remote.
Nintendo ha risolto il problema proponendo metodi di controllo differenti che aumentano o diminuiscono l’autonomia del giocatore. A seconda della vostra dimestichezza con i comandi, infatti, potete scegliere se lasciare alla CPU il movimento sul campo di Mario e compagni (come in Wii Sports Tennis, in cui i Mii si muovono da soli verso la pallina) o gestirlo autonomamente inserendo il Nunchuk o attraverso la croce direzionale. Non solo: potete anche decidere se effettuare da soli i tuffi verso la palla, o se avere la facoltà o meno di scegliere quando e se utilizzare i super colpi di attacco e di difesa (cosa sono? leggetevi le didascalie di queste pagine per scoprirlo).
Insomma, ce n’è davvero per tutti i gusti: i giocatori occasionali possono dedicarsi esclusivamente a colpire la pallina con il giusto tempismo e dimenticare tutto il resto, mentre i più appassionati tra voi possono prendere il completo controllo di Mario e compagni come su GameCube, ma godendo della maggiore interattività offerta dai sensori di movimento.
... a quello ispirato ai grandi classici Nintendo. Qui siamo nella sporca Delfinia di Super Mario Sunshine
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