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recensione -

Tomb Raider: Underworld - Sotto le Ceneri
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Dopo aver ricercato il martello di Thor e sconfitto Natla evitando la liberazione del letale Serpente di Midgard, Crystal Dynamics ci getta immediatamente in una nuova avventura per la bella protagonista Lara Croft che ci porta nuovamente a Croft Manor, o meglio, sotto le sue ceneri...

Data: 09-03-2009 Recensione di Giovanni Marrelli

Indice dei contenuti

  • Ritorno alla Croft Manor

Prima di cominciare:

- Recensione di Tomb Raider: Underworld per Xbox 360

Dopo l'esordio europeo avvenuto nel novembre scorso, la bella Lara Croft torna in una nuova avventura ancora una volta curata dal team Crystal Dynamics, che ha avuto il merito di rialzare le sorti di una serie in precedenza troppo abbandonata alla sola avvenenza della sua protagonista. Sotto le Ceneri è la prima espansione per Tomb Raider: Underworld, l'ultimo capitolo della serie che ha portato la bella Lara alla ricerca del martello di Thor, nella speranza di poter riabbracciare la povera madre scomparsa. Dopo lo scoppiettante esodo caratterizzato dallo scontro fra Lara e Natla, i giocatori faranno ritorno a Croft Manor, ridotta in cenere dall'alter-ego malvagio della protagonista, e investigherà su una serie di misteriose caverne mai viste in precedenza, che nascondo una cripta molto antica utilizzata dal padre Richard Croft per nascondere una fonte di potere letale all'umanità.

Si apre proprio sotto le ceneri della residenza di Lara la nuova avventura della prima espansione esclusiva per Xbox 360, in una missione che può contare su una serie di ambienti molto vasti caratterizzati dalla forte presenza di stanze inondate e di nuovi, interessanti enigmi. L'espansione Sotto le Ceneri non presenta alcuna novità rispetto allo stereotipo di gioco dell'originale Tomb Raider: Underworld, limitandosi a presentare una nuova missione completabile in 2-3 ore a contatto con Schiavi, fastidiosi ragni e pipistrelli, nonché nuovi enigmi dalla consueta e apprezzabile originalità del team di sviluppo, alcuni che brillano per originalità e sapiente utilizzo delle peculiarità del gioco, fra cui il rampino. Non brilla certo per longevità la nuova (mini)avventura, la cui durata può variare esclusivamente dalla volontà del giocatore di mettersi alla ricerca del buon numero di tesori e della reliquia presenti nel corso della missione.

Esplorazione, acrobazie, scialbi combattimenti ed enigmi a tratti intriganti caratterizzano la ricerca da parte di Lara di un misterioso artefatto nascosto dal padre in grado di tramutare in schiavo qualsiasi persona con un semplice comando. Tuttavia, l'eccessiva semplicità e la breve durata dalla prima espansione, rapportata al ragguardevole prezzo di 800 Microsoft Points (ricordiamo essere pari a 9,60 euro) e all'assenza di innovazioni di rilievo spingono il giocatore ad acquistare Sotto le Ceneri solo per poter gustare i sei nuovi vestiti proposti per la bella Lara, e sbloccare tre nuovi Achievements per un totale di 125 Gamerpoints per il proprio profilo. La scena finale dell'espansione Sotto le Ceneri anticipa quanto di realmente interessante sarà disponibile a breve, con la seconda avventura esclusiva per Xbox 360 denominata Lara's Shadow, che metterà il giocatore nei panni della malefica Doppelganger, l'alter-ego malvagio di Lara, e introdurrà nuove meccaniche di gioco grazie alle intriganti abilità dell'inedita protagonista.

Meglio stare alla larga dalle trappole presenti in Sotto le Ceneri

Le nuove ambientazioni saranno vaste e strutturate su più livelli

 
 
Valutazione X360
Commento
Con la prima espansione di Tomb Raider: Underworld, il team Crystal Dynamics ha predisposto un piccolo ponte fra le ultime avventure di Lara Croft e l'avvento di una nuova protagonista, Doppelganger, su cui saranno puntati i riflettori nell'imminente prossima espansione del gioco, Lara's Shadow. Nel frattempo, l'antipasto offerto da Sotto le Ceneri si riduce in una nuova missione dalla discutibile durata che nulla di nuovo introduce agli occhi del giocatore completabile in poco più di due o tre ore a seconda della volontà di spendere minuti preziosi alla ricerca dei 28 tesori e della reliquia, in grado però di sbloccare un numero consistente di punti per il proprio profilo, per un totale di 125 Gamerpoints in tre Achievements sbloccabili. Un po' fuori misura il prezzo proposto da Eidos, circa 10 euro, per un'avventura usa e getta caratterizzata sì da buoni enigmi, alcuni realmente degni di nota per la consueta originalità, e ambienti vasti e realizzati con la solita, sapiente cura nei dettagli, ma che non convince appieno vista la carenza di novità che si attendono, solitamente, con l'arrivo di un'espansione a un prodotto già collaudato. Un antipasto - diciamocelo, un po' costoso - in attesa di scoprire le innovazioni di Crystal Dynamics a uno degli aspetti più criticati di Underworld, il sistema di combattimento, che verrà notevolmente stravolto nella ventura espansione dalla presenza del nuovo personaggio giocabile e dalla nuova concezione degli ambienti sempre più letali sviluppati dal team creativo. Consigliata a ogni modo a tutti gli amanti di ogni singolo e intraprendente passo della bella avventuriera Lara Croft.
 
HARDWARE

Per giocare Sotto le Ceneri è necessario possedere la versione originale di Tomb Raider: Underworld.

 
PRO

- Enigmi interessanti
- Ambienti discretamente vasti e ben realizzati
- Nuovi costumi per Lara

 
CONTRO

- Mancanza di innovazioni
- Durata eccessivamente breve
- Prezzo non in linea con l'esperienza offerta

 
VALUTAZIONE
Grafica
Audio
Giocabilità
Prezzo/prestazioni
nd
nd
nd
Mediocre
Totale75
 
 

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  • Ritorno alla Croft Manor

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