Naruto: Clash of Ninja Revolution 2

Una successione di questioni legali più o meno comprensibili continua a costringere Nintendo a distribuire Naruto: Clash of Ninja Revolution 2 - European Version con un ormai consueto ritardo in Europa... Finalmente, però, l'aspirante ninja biondo e i suoi compagni sono finalmente disponibili anche nel nostro mercato, e siamo pronti per l'accurata recensione

recensione

Naruto Clash of Ninja Revolution 2 – European Version
Wii
Genere: Picchiaduro
Sviluppatore: TOMY
Produttore: TOMY
Informazioni: Nintendo
Lingua: Gioco in Inglese, Testi a schermo in Italiano
Data di uscita: 13 Febbraio 2009
Prezzo: €49,90

Data: 05-03-2009
Recensione di Pietro Quattrone

Pagina successiva >

Naruto ha salutato i Wii europei appena lo scorso anno, ma la sua latitanza non è durata a lungo. Naruto: Clash of Ninja Revolution 2 - European Version è il seguito del picchiaduro a incontri uscito originariamente su GameCube alla fine del 2006 e poi riproposto sulla nuova console Nintendo con troppe poche novità per convincerci. La maggiore accusa che GameStar aveva additato a Clash of Ninja Revolution era lo scarso utilizzo dei sensori di movimento di Wii Remote e Nunchuk, che rendeva il nuovo titolo praticamente identico alla versione GameCube.

Questa volta, Tomy ha sfruttato la possibilità di creare un prodotto inedito per poter finalmente implementare i nuovi controller fin dall'inizio dello sviluppo. Alcune mosse dei protagonisti, quindi, sono eseguibili scuotendo Wii Remote o Nunchuk, e il loro utilizzo è indispensabile soprattutto in alcune occasioni "speciali", nelle quali per avere la meglio sull'avversario è necessario ripetere nella realtà alcuni movimenti riportati sullo schermo.

Naruto: Clash of Ninja Revolution 2, tuttavia, non abbandona i comandi tradizionali, anche per mantenere una certa continuità con il capitolo precedente e consentire a chi ha già imparato a memoria le mosse di non rendere del tutto inutili le ore passate in compagnia del primo episodio della serie (o forse perché quelli più "sperimentali" non sono poi così riusciti?). Oltre a Wii Remote e Nunchuk, quindi, è possibile giocare anche con il Classic Controller, il pad del GameCube e con il solo Wii Remote in orizzontale, ma in quest'ultimo caso la penuria di pulsanti si fa sentire, imponendo combinazioni di tasti da contorsionista anche solo per mettere in pausa il gioco.

I combattimenti saranno fino a quattro giocatori! Una vera rissa

Tutti gli incontri sono introdotti da alcuni filmati che tentano di creare una trama di contorno alle mere scazzottate

Tecnicamente, Naruto: Clash of Ninja Revolution 2 propone poco più di quello che il precedente capitolo offriva, e quindi tutto ciò che era appena discreto già una generazione di console fa. Graficamente, se i personaggi sfoggiano un gustoso e stiloso cel-shading, che assicura un coerente legame con la serie animata, lo stesso piacere visivo non è regalato dagli sfondi, che sembrano presi direttamente da un poco curato titolo per PlayStation 2.

Anche la struttura "a missioni" (sconfiggere un avversario o un numero di nemici entro un determinato tempo limite, per esempio), che immerge gli incontri in una semplice trama di contorno, non basta a eliminare la sensazione che Naruto: Clash of Ninja Revolution 2 non sia altro che lo stesso titolo di due anni e mezzo fa, con qualche aggiuntina in più.
Piacerà sicuramente ai fan dell'aspirante ninja, ma difficilmente potrà candidarsi a miglior picchiaduro per Wii, nonostante l'assenza (o quasi) di concorrenza.

Grazie alla grafica in cell shading, il feeling con l'anime è garantito

Ovviamente non poteva mancare la tecnica della moltiplicazione


Pagina successiva >

< Pagina precedente




< Pagina precedente

Valutazione WII
Commento
Pur aggiungendo alcune novità nel sistema di controllo, che questa volta sfrutta un po' di più le possibilità offerte da Wii Remote e Nunchuk, l'animo tradizionalista di Naruto: Clash of Ninja Revolution 2 rimane e si traduce nel non offrire nulla di nuovo, né dal punto di vista del gameplay, né da quello dell’aspetto grafico, praticamente identico al primo episodio, disponibile da ormai più di due anni.
La Nintendo Wi-Fi Connection avrebbe potuto portare una ventata di aria fresca in un titolo del genere, che non mancherà di soddisfare i fan della serie animata, ma più per il carisma dei personaggi che per la qualità del gioco in sé.
 
HARDWARE

Il gioco supporta la scansione progressiva e le seguenti configurazioni di controller: Wii Remote in orizzontale, Wii Remote + Nunchuk, Controller GameCube e Classic Controller.

 
PRO

- Personaggi in cell-shading ben fatti
- Tanti personaggi e tante mosse

 
CONTRO

- Poche novità
- Non sfrutta la Wi-Fi Connection
- Grafica dei fondali povera
- Doppiaggio americano orribile

 
VALUTAZIONE
Grafica
Audio
Giocabilità
Prezzo/prestazioni
65
65
68
Suffic.
Totale65