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RACE Pro
 
 
 
 
 
 

Tra i software che gli appassionati di console invidiano da sempre ai propri cugini fedeli al PC figurano senza dubbio i simulatori di guida. Gli sviluppatori svedesi di SimBin hanno fatto la parte del leone negli ultimi anni sfornando prodotti estremamente validi e curati, capaci di soddisfare anche gli utenti più esigenti grazie al preciso e gratificante modello di guida. Grazie ad Atari ora anche gli utenti di Xbox 360 hanno la possibilità di impugnare il volante e provare cosa significhi avere tra le mani un bolide da seicento cavalli

Data: 03-03-2009 Recensione di Filippo Ceron

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Attenzione: onde evitare spiacevoli malintesi, lo precisiamo sin da ora: RACE Pro, per i puristi del genere, è una simulazione atipica, edulcorata in molteplici aspetti per venire incontro all'utenza della piattaforma Microsoft e, come tale, va affrontata essendo coscienti del fatto che, per cogliere per intero la bontà del modello fisico e il piacere di una guida quanto più possibile vicina alla realtà, è necessario impostare il massimo livello di difficoltà e disattivare qualsiasi tipo di aiuto elettronico che possa rendere più agevole il controllo del veicolo. Tratteremo pertanto il titolo considerando come predefinite tali impostazioni dal momento che, attivando gli aiuti di guida, RACE Pro tenta goffamente di abbozzare un gameplay di stampo arcade che non gli appartiene e che, oltre a essere meglio rappresentato su Xbox 360 da altri titoli già disponibili da tempo, non riesce a rendere giustizia al lavoro svolto da SimBin.

RACE Pro si offre sin dall'inizio al giocatore per quello che è, senza utilizzare gli ormai abusati orpelli quali un'introduzione d'effetto o uno sgargiante e tecnologico layout. I menù sono semplici, spogli ed essenziali, unico tramite tra l'utente e la pista. Con una rapida scorsa ai menu notiamo la presenza di un buon numero di modalità, tra le quali l'interessante "Hot Seat" che permette a un massimo di quattro giocatori di correre a turno, sia cooperando che competendo, per ottenere la vittoria. Una trovata piuttosto simpatica, che permette di sfruttare il multiplayer locale senza la necessità di adottare lo scomodo schermo condiviso o preparare una laboriosa lan. Le ulteriori opzioni accessibili sono quelle ben più note di Carriera, Campionato, Gara Singola, Attacco a Tempo e Corsa Libera. La prima modalità ci mette nei panni di un pilota esordiente che tenta la scalata verso la gloria partecipando a diverse competizioni per guadagnare crediti, moneta indispensabile per la sottoscrizione dei contratti con le varie scuderie. Prima di ogni ingaggio è necessario superare una prova d'abilità che consiste nel percorrere un giro di pista sotto il tempo indicato: avendo successo si potrà firmare il contratto a un prezzo di favore, altrimenti saremo ingaggiati come cosiddetti "piloti con la valigia" senza perciò ottenere alcuno sconto.

Senza esclusione di colpi

Dopo quella breve salita c'è il terrificante cavatappi della Laguna Seca

 
 

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Commenti
#1autore: Lupoweb75pubblicato il: 03/03/2009 12:57
ciao complimenti per la recensione approfondita sul modello di guida anche se non la condivido. Una curiosità però mi corrode: lo stridere delle gomme sull'asfalto non avviene quando le gomme cominciano a perdere aderenza ma quando si è gia fuori. Senza abs non si sente alcuno stridio quando si bloccano le gomme, lo si capisce xchè l'auto non gira. Forse non ho settato bene l'audio? Una cosa mi lascia basito invece, quel 70 alla grafica. La stessa grafica legata a quel frame rate in un prodotto sconosciuto avrebbe tranquillamente e giustamente preso 45. Ciao a tutti
#2autore: PaRRoTpubblicato il: 03/03/2009 13:24
Direi di no. Per certi versi la grafica è fatta bene, i modelli delle auto non sempre sono perfeti ma sicuramente meno di 70 sarebbe stato immeritato.
#3autore: Grampassopubblicato il: 03/03/2009 16:25
Oggettivamente il frame rate mi è parso piuttosto solido, anche con 16 auto in gara i rallentamenti sono davvero rarissimi. Per quanto riguarda il sonoro, io gioco in Dolby Digital 5.1 e, pur tenendo il volume un po' più basso rispetto a Forza 2, devo dire che l'audio è registrato molto più alto: addirittura si capisce quando stai scivolando in appoggio o vai in sottosterzo, oltre perché il volante molla di colpo la resistenza, appunto perché le gomme fanno un rumore davvero forte. Se hai l'occasione di usare volante e pedaliera e settare tutto al massimo (compresa IA degli avversari nel campionato) dagli un po' di tempo: all'inizio sembra abbastanza facile, quasi superficiale, poi la sfida comincia a farsi effettivamente dura.
#4autore: sonozombiepubblicato il: 03/03/2009 21:22
io sono soddisfatto dell'acquisto!
#5autore: samuel9307pubblicato il: 03/03/2009 21:24
sta sera me lo farò prestare...o forse domattina...se mi piacerà lo prenderò
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