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Dragon Ball: Origins
 
 
 
 
 
 
 
 

Inizialmente previsto unicamente per il territorio giapponese, Dragon Ball: Origins è finalmente disponibile anche sul mercato europeo dove una folta schiera di fan di Goku e dei suoi compagni desiderava ardentemente questo titolo: ne sarà veramente valsa la pena?

Data: 28-01-2009 Recensione di Aurelio Ubaldi

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Negli ultimi dieci anni l'intero mercato videoludico ha focalizzato la sua attenzione sul successo di alcuni manga giapponesi, proponendone, nel corso del tempo, delle trasposizioni videoludiche. A riscuotere un maggior successo presso i fan dell'animazione nipponica è sicuramente Dragon Ball, opera del maestro Akira Toriyama noto ai videogiocatori per il character design della serie Dragon Quest e Chrono Trigger. Purtroppo, per una questione di marketing o per semplice disattenzione, in questi anni gli sviluppatori hanno focalizzato la loro attenzione unicamente sugli emisferi "Z" e "GT" del mondo di Dragon Ball, scordandosi completamente delle origini della serie. A cogliere la palla al balzo è stata Game Republic che, in circa un anno di lavorazione, è riuscita a realizzare Dragon Ball: Origins, titolo che ripercorre la storia di Goku e delle Sette Sfere del Drago dalle origini.

La trama narrata in Dragon Ball: Origins va esattamente dal primo incontro tra Goku e Bulma fino alla fine del primo Torneo Tenkaichi che vede il nostro eroe combattere contro un forzuto Jackie Chun. La struttura del gioco è quella di un classico titolo d'azione in cui il giocatore deve arrivare sano e salvo alla fine dello scenario, sconfiggendo tutti i nemici presenti sulla mappa e risolvendo qualche semplice enigma, null'altro. Origins vanta la presenza di ben due protagonisti, ossia Goku e Bulma; se la seconda svolge un ruolo di spalla cui è impartibile solo l'ordine di attaccare il nemico, Goku ha invece il ruolo di factotum: guidando Goku il giocatore non solo deve sconfiggere i nemici e proteggere Bulma ma deve anche fare da apripista alla dolce pulzella, eliminando ostacoli o blocchi di pietra che intralciano il cammino.

L'onda energetica torna utile principalmente negli attacchi a distanza

Sbloccare questo ponte permette a Goku e Bulma di attraversare il fiume

 
 

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