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Tre creature, tutte allontanate dallo stesso regno per un comune motivo: avere utilizzato impropriamente la magia. Cosa succede se questi tre personaggi riuniscono i loro poteri nella lotta a un comune nemico? Scopritelo in Stranger
Data: 26-01-2009 Recensione di Aurelio Ubaldi
Indice dei contenuti
- L'esilio dei tre temibili guerrieri
- Imprecisione e spigolosità
Dopo la pubblicazione su PC de Il Signore degli Anelli: Battaglia per la Terra di Mezzo, un titolo strategico che permetteva d'impersonare sia i buoni che i cattivi nella conquista (o liberazione) della Terra di Mezzo, è andata diffondendosi la "moda" di pubblicare sempre più titoli strategici ambientati in mondi fantasiosi abitati da strane creature. E' il caso di Stranger, nuovo gioco strategico in tempo reale sviluppato da Fireglow e disponibile su PC al modico prezzo di 19,99 euro. I tre protagonisti della storia sono Kagar, Steiger e Mordlock, tre "creature" molto diverse tra loro ma che condividono lo stesso destino. I tre protagonisti, infatti, sono stati cacciati dal loro mondo per avere fatto un uso improprio della magia ed esiliati in un pianeta abitato da strani mostri. Lo scopo del gioco è ovviamente quello di condurre Kagar, Steiger e Mordlock nel loro mondo "originario", dove arriveranno alla resa dei conti con chi ha ordinato l'allontanamento dei tre.
Stranger è uno di quei titoli che richiede ore e ore di gioco prima di poter esprimere appieno le proprie potenzialità: per poter iniziare a giocare "sul serio" è infatti consigliato (se non obbligatorio) completare la missione tutorial che consiste in cinque rapidi prove che permettono di acquisire confidenza con gli innumerevoli comandi del gioco. Stranger può contare su di un grande numero di comandi impartibili al nostro eroe oppure al suo esercito di fedeli alleati e, se questo può far gioire tutti i fan degli strategici in tempo reale, dall'altro lato potrebbe causare non pochi problemi ai novizi del genere, soprattutto nelle battaglie più agguerrite.
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- L'esilio dei tre temibili guerrieri
- Imprecisione e spigolosità
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