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Toy Shop Tycoon
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Siete giovani giocatori amanti del capitalismo? Avete sempre sognato di gestire un negozio? Vi piace contrattare? Con Toy Shop Tycoon i vostri desideri diventano realtà.

Data: 14-01-2009 Recensione di Andrea Dresseno

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Avete appena perso vostro padre, tocca a voi occuparvi del negozio di famiglia. Un gioco da ragazzi? Non proprio, soprattutto perché il vostro obiettivo è quello di produrre un utile di 50.000 euro in tre anni. Tre anni che nel titolo Majesco sono, in realtà, dodici mesi in cui ogni giorno dura circa cinque minuti. Ogni anno nel mondo di Toy Shop Tycoon è composto da quattro mesi, ognuno dei quali rappresenta una stagione. Dalla mattina alla sera i due fratelli protagonisti del gioco lavorano nel negozio, producendo e vendendo giocattoli. All'occorrenza possono anche spostarsi per il paese, esplorando gli altri negozi e facendo conoscenza con gli abitanti della cittadina.
Toy Shop Tycoon è un gestionale che si rivolge indubbiamente a un pubblico molto giovane. A differenza di Animal Crossing, che ha indicato la strada da percorrere per creare titoli capaci di rivolgersi indifferentemente a giovani e meno giovani, Toy Shop Tycoon non nasconde il suo target. Target che risulta evidente non solo nella caratterizzazione dei personaggi, semplice e "infantile", ma anche nella stessa profondità di gioco.
Le giornate all'interno del negozio trascorrono tra due attività principali. Da una parte il laboratorio dove il protagonista maschile si occupa della costruzione dei giocattoli da vendere poi ai clienti, dall'altra la sorella che si occupa di gestire il negozio, arredandolo e vendendo i giocattoli ai clienti. La parola d'ordine di Toy Shop Tycoon è investire. Si parte con un budget limitato che deve essere speso sia per acquistare gli scaffali, le mensole, il registratore di cassa, sia per acquistare la materia prima con cui assemblare i giocattoli. Il giocatore può quindi alzare o abbassare il prezzo di vendita, con l'obiettivo di attirare nuovi clienti e aumentare i profitti. All'inizio i giocattoli disponibili sono limitati, ma col passare dei giorni ne vengono sbloccati di nuovi. A tal proposito diventa importante capire le esigenze dei clienti. In qualsiasi momento è possibile cliccare col pennino sugli ospiti del negozio per scoprire le loro preferenze e il budget a disposizione; si può anche chiudere momentaneamente il negozio e avventurarsi per le vie della città, scoprendo nuovi negozi e dettagli inediti sui gusti degli abitanti. I ritmi giornalieri sono scanditi dai rigidi orari del negozio, che chiude rigorosamente alle 19.00, e dall'incessante domanda dei clienti: è necessario passare costantemente dallo scenario del laboratorio a quello del negozio.

 
 

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