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Sarà Faceware la tecnologia adottata da Bungie Studios per l'animazione dei volti umani.
Data: 09-03-2010 di Piersandro Guerrera
Bungie Studios e Image Metrics hanno siglato un accordo di licenza per l'utilizzo della tecnologia di animazione facciale Faceware nei videogiochi realizzati dalla software house autrice della serie Halo. Questo nuovo strumento consentirà agli sviluppatori di rendere l'animazione facciale molto più fluida e di controllare accuratamente i movimenti del viso dei personaggi al fine di renderli ancora più realistici.
La tecnologia Faceware è stata utilizzata da Image Metrics nel corso degli anni in diverse produzioni cinematografiche e in alcuni videogiochi. La decisione di fondere le due esperienze nei futuri prodotti di Bungie Studios consentirà ai creatori di Halo di lavorare su un maggiore realismo grafico nella realizzazione dei volti dei personaggi dei loro giochi.
Marucs Lehto, direttore creativo di Bungie, ha commentato l'accordo indicando come sia importante, per rendere credibili i videogiochi di questa generazione, unire più elementi grafici per rendere il tutto ancora più realistico. L'efficienza della tecnologia Faceware consente di realizzare con facilità effetti di animazione realistici senza alcun impatto sulle risorse a disposizione per gli sviluppatori.
Le applicazioni di Image Metrics verranno mostrate anche nel corso della Game Developer's Conference che si terrà a San Francisco dal 11 al 13 marzo.
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