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Il Padrino II
 
 

"Picciotti", tenetevi pronti al ritorno de Il Padrino su console di nuova generazione. GameStar prova con cura e attenzione l'atteso e violento Il Padrino II e vi dice tutto ciò che c'è da sapere

Data: 24-03-2009 Anteprima di Vincenzo Giuffrida

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Electronic Arts si cimenta per la seconda volta con l'importante e rischioso (mica tanto) franchise Il Padrino. Certa di vendite sicuramente elevate data l'importanza del nome, il team di Redwood ha deciso di proporre per la seconda volta su console di nuova generazione il videogioco ispirato alla celebra pellicola.
Così come nel primo capitolo Il Padrino II non seguirà la trama del film ma si ricollegherà chiaramente a esso per quanto riguarda l'immaginario, le ambientazioni e alcuni personaggi. Per chi non lo sapesse il videogioco de Il Padrino non è infatti un titolo d'azione ma un gioco free roaming che riprende la struttura e il concept inaugurati tanti anni fa da Grand Theft Auto.

Sullo sfondo di Miami, Cuba e New York, Il Padrino II permetterà ai giocatori di girovagare liberamente per le strade delle città, investire macchine e pedoni fuggendo poi dalla polizia o cimentarsi in missioni principali o secondarie. L'immaginario hollywoodiano aiuta, la trama si prospetta interessante o quanto meno suggestiva, il doppiaggio inglese è ottimo e speriamo di poter dire lo stesso per quello italiano e le situazioni e i dialoghi si rivelano spesso divertenti.
Il Padrino II riprende quindi la struttura di gioco classica del primo episodio, il giocatore deve affrontare diverse missioni per proseguire nella storia o, in alternativa, affrontare missioni secondarie. Il sistema di controllo permette quindi di eseguire con facilità tutte le azioni di base necessarie al conseguimento dei vari obiettivi e quindi usare armi da fuoco, cimentarsi in divertenti combattimenti corpo a corpo o guidare macchine (solitamente rubate per strada). Uno degli elementi eticamente più dubbi ma ludicamente più divertenti è stato riproposto anche ne Il Padrino II e stiamo parlando dei cruenti combattimenti corpo a corpo. È possibile, con facilità, svolgere diverse azioni come prendere a pugni il nemico oppure afferrarlo per la giacca, sbatterlo sui tavoli vicini, infierire su di esso con ulteriori calci e pugni o ancora sbatterlo contro il muro e ucciderlo strozzandolo.

La famosa Don's View

Pronti a farsi rispettare

 
 

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Commenti
#1autore: siddhpubblicato il: 24/03/2009 15:58
il primo mi deluse parecchio..e da quello che si legge e si vede non sembra cambiato molto, comunque spero di sbagliarmi.
#2autore: semir47pubblicato il: 24/03/2009 16:40
Non riesce proprio a convincermi questo gioco.
#3autore: Artista86pubblicato il: 24/03/2009 17:29
Sembra interessante. Vedremo...
#4autore: postaluigipubblicato il: 24/03/2009 17:41
Di solito i trailer riescono a interessarmi pur sapendo bene che il gioco è qualcosa di diverso. In questo caso anche il trailer mi lascia al quanto perplesso.
Cari signori di EA, magari il buon Riccitiello (italoamericano right?) volete decidervi a comportarvi da leader del mercato?
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