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Grand Theft Auto: Chinatown Wars
 
 
 
 

Adattare un gioco "normale" a una console portatile è già compito piuttosto arduo, figuriamoci se questo appartiente alla celebre serie Grand Theft Auto. Malgrado queste ipotetiche difficoltà di partenza, Rockstar Games non ha però faticato più di tanto a raggiungere il proprio obiettivo, sfruttando al meglio tutte le potenzialità di Nintendo DS, offrendo con Chinatown Wars un sistema di gioco piuttosto interessante che fonde perfettamente la concezione moderna e quella passata della serie

Data: 06-03-2009 Anteprima di Marco Guerrera

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Anche se con qualche mese di ritardo rispetto alle previsioni iniziali, siamo finalmente in dirittura d'arrivo per il rilascio, in una gustosa esclusiva per Nintendo DS, dell'attesissimo Grand Theft Auto: Chinatown Wars, ultimo capitolo di una delle serie videoludiche più apprezzate e discusse degli ultimi anni. In uscita il prossimo 20 marzo, GTA: Chinatown Wars va a rafforzare il binomio Rockstar Games/Nintendo nato per la prima volta nel 1999 con il primo capitolo della serie Grand Theft Auto, distribuito in quell'occasione per GameBoy Color, seguito da una seconda apparizione nel 2000 con GTA 2 sempre per la medesima console portatile e da un'ultima nel 2004 con GTA Advance, rilasciato per GameBoy Advance.

Grand Theft Auto: Chinatown Wars si può riassumere al meglio come una perfetta fusione di due ere, in particolare della vecchia e della nuova generazione dei titoli GTA apparsi sulle console portatili. Per entrare maggiormente nello specifico, una visuale isometrica inquadra dall'alto l'azione proprio come ai vecchi tempi, il tutto riportato in chiave moderna con una grafica poligonale. Grafica che, malgrado si avvicini in modo particolare a quella di Vice City Stories e Liberty City Stories, è comunque fortemente caratterizzata dalla renderizzazione in cel-shading, che dona un tocco di unicità all'intero contesto ludico.

Una lotta fra gang rivali: bentornati a Liberty City

Un ritorno al passato con il comparto grafico isometrico

 
 

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Commenti
#1autore: ParadiseLostpubblicato il: 06/03/2009 20:07
Quasi quasi prendo un Nintendo DS. Voglio vedere cos'ha combinato Rockstar con tante possibilità di uscire fuori dagli schemi classici che offre la console Nintendo.
#2autore: Ardorepubblicato il: 07/03/2009 14:43
Capisco ancora VCS E LBS su PSP che sono fatti bene, ma questo ha la grafica che fa pena.
#3autore: GorizlApubblicato il: 10/03/2009 14:48
Bah purtroppo come ogni console marchiata nintendo la grafica è il lato neo che la distingue dalle altre(per via delle sue capacità limitate) pero' alcuni game hanno delle giocabilita che altre console se le scordano pur avendo una grafica discreta,ormai è inutile negarlo si sa la grafica indettagliata o in HD fa tanto...Ma non tutto
Questo mi sa tanto che lo compro!!
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