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Demigod
 
 
 
 
 
 
 
 

Per quanto tempo a scuola vi hanno riempito la testa di quelle storie sulla mitologia greca, infarcita di screzi tra Zeus, Prometeo, Atena e compagnia? Bene, ora grazie a Gas Powered Games potrete essere voi stessi un dio e muovere guerra agli avversari!

Data: 04-03-2009 Anteprima di Daniele Mancuso

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A prima vista sembra un nome poco blasonato, ma in realtà il team Gas Powered Games occupa un posto di prestigio nel settore videoludico avendo sfornato prodotti eccellenti: basta pensare a Supreme Commander, strategico in tempo reale di egregia fattura osannato da critica e pubblico; o al gioco di ruolo Dungeon Siege, di cui è stato recentemente annunciato il seguito, Space Siege. Tutti progetti scaturiti dalla brillante mente di Chris Taylor, autore principale di quel capolavoro immortale chiamato Total Annihilation, ancora considerato una pietra miliare nonostante siano passati più di dieci anni dalla pubblicazione.

Ora la software house sta per ultimare il suo nuovo prodotto, Demigod, e anche in questo caso non manca lo zampino del genio Taylor, supervisore del progetto. Il titolo in questione è stato piuttosto chiacchierato negli ultimi tempi e non solo per via dell'importante firma che porta: mischiando strategia ed elementi action/ruolistici, condendoli con un po' di mitologia, viene fuori un cocktail piuttosto intrigante. Eppure la gestazione di Demigod non è stata delle più felici, sopratutto in vista della difficoltà a trovare un publisher che si prendesse l'onere di distribuire il gioco. Alla fine Atari ha ufficializzato l'acquisizione dei diritti per quanto riguarda la distruzione sul vecchio continente, mentre riguardo il suolo americano se ne occuperà Stardock.
Nonostante non si possa sapere di preciso quali fattori abbiano determinato la diffidenza dei produttori, probabilmente il progetto Demigod appare ad alto rischio: gestire molti aspetti e sopratutto trovare un buon equilibrio tra essi è arduo, e il titolo di Chris Taylor tenterò di fare ciò.
Comunque la beta rilasciata fa finalmente luce su che tipo di gioco sarà Demigod e su quali caratteristiche punterà per accalappiarsi il favore del pubblico. Come si era intuito anzitempo, il titolo in questione punterà quasi tutto sul multiplayer, destinando la campagna in singolo a un ruolo marginale. Compito del giocatore sarà di prendere le redini di un Demigod, un dio paladino che ricorda molto gli eroi visti in Warcraft III, e condurre il proprio esercito alla conquista del territorio nemico. Nelle battaglie si vedranno contrapposte due fazioni, quella della Luce e delle Tenebre, ognuna capeggiata da cinque dei: quest'ultimi verranno guidati dagli utenti (o in alternativa dall'IA), che cercheranno di avere la meglio sulla squadra avversaria facendo fuori gli altri Demigod in modo da prendere il controllo del territorio. Saranno presenti numerosi tipi di "semidei", con svariate funzioni: per esempio, gli Assassini saranno più orientati verso l'azione e disporranno quindi di abilità prettamente offensive, mentre i Generali costituiranno un supporto per le legioni, che potranno essere rafforzate o curate grazie alle magie passive. Andando avanti i Demigod, in pieno stile GdR, guadagneranno punti esperienza spendibili nell'acquisizione di nuove abilità e nell'incremento delle caratteristiche. Sul campo di battaglia saranno presenti degli shop in cui acquistare pozioni curative e svariati spells da utilizzare negli scontri: in caso di mana esaurito potrebbe far comodo una pergamena che permetta di creare una palla di fuoco, oppure utilizzare un incantesimo di teletrasporto per rifugiarsi in un luogo lontano.
Riguardo all'identità dei Demigod, apparentemente nessuno di loro si allaccia a qualche mitologia ufficiale. Una scelta opinabile, certo, ma chissà poter vestire i panni di Zeus o Athena avrebbe creato un certo hype.

Battaglia nel mezzo della galassia

Non mancheranno ambientazioni mitologiche

 
 

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