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Un Sim in ogni console: è quello che succederà con l'arrivo a novembre di Sims 2 di Electronic Arts su tutte le console desktop e portatili
Data: 30-09-2005 Anteprima di Alfredo Distefano
I sims a spasso
Gli sviluppatori della Maxis si sono sbizzarriti in quanto a creatività per realizzare le versioni per console portatili del capostipite Sims 2. Ci ha particolarmente colpito la versione per Nintendo DS, talmente legata alle caratteristiche specifiche della console Nintendo da farla considerare quasi un gioco a parte. Lo schermo tattile è stato sfruttato alla grande per consentire una rapida interazione con tutte le icone di gioco, comunque semplificate al massimo per far stare tutto sullo schermo piccolo. Gli ambienti di gioco sono stati trasformati in "stanze" di una grande hall di albergo: lo scopo principale è quello di sbloccare le successive stanze raggiungendo determinati obiettivi all'interno di quelli visitabili. Esiste un'interfaccia dedicata alla personalizzazione delle musiche: è praticamente un completo editor di tracce, che consente di creare musichette, regolare il volume delle varie tracce e persino registrare la propria voce sulla base. Una volta creata una musica soddisfacente, la si può associare a un ambiente, in modo che venga eseguita in sottofondo ogni volta che si entra in quella stanza. Potrete persino personalizzare le suonerie del telefono che squilla per avvertirvi di nuovi obiettivi da raggiungere. Un vero e proprio gioco nel gioco!
Altre occasioni di utilizzare il touch screen saranno date dall'aspirapolvere, con il quale si possono "prelevare" oggetti utili pulendo il pavimento. Talvolta, capiterà che lo schermo verrà coperto da polvere "virtuale": una soffiata "reale" e lo schermo verrà ripulito. Nell'ambientazione della Galleria, inoltre, è possibile realizzare con il pennino veri capolavori artistici, grazie alle opzioni di disegno e a ben 16 tavolozze di colori a disposizione. Una volta terminato il vostro quadro, lo potete appendere alla galleria, oppure mettervelo in tasca (virtuale) per portarvelo in giro. Vengono sfruttate anche le funzioni wireless del DS: sarà possibile giocare in multiplayer con due persone diverse negli stessi ambienti, oppure scambiare musiche e opere artistiche.
Gioco di ruolo portatile
L'approccio scelto da Maxis per la versione PSP di Sims 2 è ancora diverso: in questo caso la grafica tridimensionale è molto simile a quella del PC (o delle console, se preferite). La personalizzazione fisica del personaggio è talmente minuziosa che sarà possibile realizzare copie molto realistiche di se stessi. La particolarità sta nel come viene definita la psicologia del personaggio che controllate. Invece di accettare un "pacchetto" preconfezionato di aspirazioni e paure, all'inizio della modalità storia verrete sottoposto a una sorta di analisi psicologica, grazie all'interazione serrata con una strana "maga". Dovrete rispondere a una serie di domande di varia natura, alla fine delle quali vi verrà detto quali sono aspirazioni e paure del vostro personaggio, ricavate in base al tipo di risposte date. Se sarete sinceri nelle risposte, è probabile che il personaggio "generato" sarà davvero molto simile a voi...
Altre particolarità della versione PSP sono la presenza di 100 "segreti", che potranno essere non solo scoperti, ma anche venduti, ricavando quindi soldi ma perdendo punti relazione nei confronti delle persone che vi avevano confidato i segreti. Le opzioni multiplayer, che sfruttano il Wi-Fi della PlayStation Portable, comprendono la possibilità di scambiare con gli amici i personaggi, gli oggetti (ce ne sono quasi 200 acquistabili) e persino i segreti. Il divertimento è assicurato.
Ultraportatile
Oltre alla versione "ultraportatile" di Sims 2 per GBA, che seguirà una approccio più tradizionale, si potrà giocare ai sims anche su cellulare. A novembre è infatti prevista una versione mobile "unconnected", che sfruttando un'interfaccia molto simile al primo Sims per PC consentirà di accudire i propri personaggi virtuali in qualsiasi posto voi siate. Ancora più stuzzicante sarà la versione "connected", prevista per l'inizio dell'anno prossimo, che consentirà addirittura di scaricare sul cellulare i Sims creati nella versione PC di Sims 2 e messi a disposizione su Exchange.
Insomma, a novembre i sims di seconda generazione imperverseranno su tutti gli schermi, grandi e piccoli, che caratterizzano il mondo videludico. E siamo sicuri che ci sarà da divertirsi.
Gallerie di immagini:
- Console da tavolo (PlayStation 2, Xbox, GameCube)
- GameBoy Advance
- Nintendo DS
- PlayStation Portable
- Cellulari Symbian
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